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  • MTM05 DIY MUSIC “Movie”

    Posted on 5月 26th, 2010 com4jai No comments
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    23日は東京 大岡山の東京工業大学で行われたMTM05(MAKE: Tokyo Meeting 05)のサウンドイベント「DIY MUSIC」に池田拓実さんとのデュオで出演しました。この映像は当日USTREAMで中継した内容の録画です。サウンドイベントはちょっとブースのたくさん並んだ体育館と異なりちょっと離れたところにあったこともあり、いろんなことが”DIY”で楽しかったり大変だったり。きっとスタッフもよりいっそうご苦労だったなと思います。で、内容は観てもらえばわかる通り人によっては「?」かもしれませんが、うまくいったなという訳の分からないけど、かなり自信をもった充実感がありました。WEBカメラによるセンサというのは初めてで、照明環境でやはり苦労しそうで、現に今回は後ろのプロジェクタの輝度の違いを拾ってしまって途中で一部フリーズしてしまったりと次回への課題が明らかになったのでしたw

    と、おまけにMTM05の写真を(本編に関係ありませんw)

    SDIM0171

    SDIM0173

    SDIM0182

    SDIM0178

  • MTM05 DIY MUSIC

    Posted on 5月 21st, 2010 com4jai No comments
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    mtm_soundevent_logo

    今週土曜日から始まるMAKE:Tokyo Meetingのサウンドイベントに出るとの告知をしましたが正式イベント名称は「DIY MUSIC」になったようです。私は池田拓実さんと出演します。またUstreamで中継するらしいので、当日、会場に来れない方もチェックできるそう。

    こちらがアドレスです。

    http://www.ustream.tv/channel/mtm05-soundevent

    日時:5月23日(日)12:00開場
    会場:東 京工業大学 大岡山キャンパス(東京都目黒区大岡山2-12-1)西9号館2Fディジタル多目的ホール

    12:10-13:00  Beatfly
    13:00-13:30  車輪の再発明
    13:30-14:00  oxoxo
    14:00-14:30  The Breadboard Band
    14:50-15:20  Cartier Santos Sweet Lady Band
    15:20-15:50  村上巨樹+諸岡光男
    15:50-16:20  jai + 池田拓実
    16:20-16:50  磁性流体とピアノ(藤本直明、スミイ酸)

    Beatfly
    吉本英樹による飛行船プロジェクト。音楽や様々なコントローラに 合わせて光を放つ飛行船が空間を浮遊します。MTMではバンドとのコラボレーションでパフォーマンスを行います。(吉本英樹:東京大学大学院工学系研究科 航空宇宙工学専攻修士課程修了。2010年秋より英国Royal College of Art博士課程。)
    >> http://beatfly.cc/

    車輪の再発明
    斉田一樹と高橋達也による自作電子楽器ユニット。ソリッドなテクノ/ダンス・ビートを奏でていても、そのパフォーマンスは基板を直接ドライバーで操作する という荒々しいもの。これぞ工学系アーティストの最も野蛮で土着的な姿では?!
    >> http://www.youtube.com/sharinnosaihatsumei

    oxoxo
    千葉を拠点に活動するインスタレーション制作集団。音楽をトリガーとして、光、水、空 気などの自然物を様々な形に変化させるインスタレーションを発表します。
    >> http://oxoxo.me/

    The Breadboard Band
    必要な音を得るために電子回路からつくるDIYバンド。電子部品を簡単に取り付けらえるブレッドボード上に実験的な回路を作り上げ、その場で電子部品を組 み替えながら演奏する。2005年原田克彦、大石彰誠、斉田一樹、赤松正行で結成。不定期に不定メンバでライヴやワークショップなど国内外で活動。
    >> http://www.breadboardband.org

    Cartier Santos Sweet Lady Band
    蛍光灯が光る時に放出されるノイズを音源にパフォーマンスします。

    村上巨樹+諸岡光男
    蛍光灯の点滅にあわせてギターの音色が変化するシステムを使用し 演奏する村上巨樹と、テレビをトリガーとした演奏を行う諸岡光男 (福岡在住)とのデュオ。
    >> http://murakaminaoki.main.jp/
    >> http://www.myspace.com/morookamitsuo

    jai + 池田拓実
    jai:Max/MSP愛好家 逆シミュレーション音楽「蛇居拳算」の 考案者。池田拓実:オーディオプログラミング言語を用いた音楽制作、ライブを主として活動。方法マシンに参加(2004~ 06)。第4回AACサウンドパフォーマンス道場優秀賞受賞 (2009 愛知芸術文化センター)
    >> http://www.astrolabel.net/wp/

    磁性流体とピアノ(藤本直明、スミイ酸)
    スミイ酸(作曲家・ピアニスト)と、藤本直明(クリエイター)によるライブパフォーマンス。スミイ酸のピアノ演奏にあわせて、繊細かつダイナミックな動き を実現した新型の「磁性流体ビジュアライザ」を動かします。
    >> http://ad.typepad.jp

  • フォルマント兄弟「せんだいメディアヲどりプロジェクト」

    Posted on 5月 17th, 2010 com4jai No comments
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    昨日せんだいメディアテークでフォルマント兄弟によるワークショップ「せんだいメディアヲどりプロジェクト」説明会へ行ってきました。まずはどんなことになるかわからないまでももやもやと先が少し解るくらいの感じでした。なにせ「個人個人がダンスの振り付けを考え、アニメーションを作って個人練習してよさこい祭りに参加して展示?もする」というやることがてんこ盛り。

    自分もよさこい出たりして(笑)。そんな勢いの説明会でした。もう一度説明会の内容を整理しなくては。とりあえずTudaったツイートをこちらに。

    1. はじまりました。 開館10周年の説明。 いまバリアとはなにか?というテーマ フォルマント兄弟「せんだいメディアヲどりプロジェクト」( http://www.ustream.tv/channel/fbrostv ) #media_wodori
    2. まずフォルマント兄弟の活動内容の紹介。 兄弟も10周年
    3. 「声そのものをゼロから生成 リアルタイムにしゃべること」佐
    4. ただいまピザ デ 兄弟の紹介。
    5. 何度観ても笑えるブリッジもなつかしい。 前人未到 RT @RAKASU: このピザ屋さんすごく優秀(爆笑)
    6. 続いて前人未到wのフレディの墓/インターナショナル
    7. ああ、インターナショナル 我らがもの 世界でたぶんいちばん多くの言語の歌詞のある曲
    8. 声の質を高めることのなかで一つの人格にたどり着いた
    9. 最新作 ネオ都々逸について。 「拳というようなものをもプログラミング」三輪
    10. 「こんどはライブ演奏 」ネオ都々逸 岡野さん田中さんの熱演。
    11. 観てるだけで手がつります(汗 RT @RAKASU: 鍵盤、岡野さんだ。これすごい大変だよな。。。
    12. お稽古終わっちゃいました すごい楽しい RT @pianoya: フォルマント兄弟Ust放送中っすね!@RAKASU 鍵盤、岡野さんだ。これすごい大変だよな。。。
    13. 都都逸から今回のプロジェクトに 民謡 そしてあり得たかもしれない民謡ー三輪
    14. 譜面があればなんでも弾ける訓練された身体はいっぱいある 音楽と身体の関係性 ー佐近田
    15. 拳を音符にするための17音階の説明
    16. いよいよおどり民謡に今までの活動を格調 佐近田
    17. 新しい伝統芸能をつくる 踊りを作っていきましょう 自分の踊りを作って踊りましょう それぞれ一人一人がー佐近田
    18. 裏 テーマは兄弟が踊る!
    19. バリアを破る からだとあたまの分離 バリアの突破口 テークと外と内の価値観のバリアの突破口 佐近
    20. 逆シミュレーション音楽の紹介。
    21. それぞれの踊りをつくる の 一例
    22. メ ディアヲどりはアルゴリズムでできている ということになっていくか?
    23. 体の各部位の形を決定し連結して踊りに。 そのなかに一つだけ皆同じ形 一瞬皆同じ形になる。
    24. 今回アニメーションを使う。 みくみくだんす!!!!
    25. こんなことが出来るソフトが無料で <ミクミクダンス サコンダ 踊りをアニメーション化し練習 自宅用でオリジナルのおどり なおかつ合わせるときっかりあう
    26. YOSAKOI祭に参加! まさに前人未到。
    27. ちなみにミクミクダンスを使うわけではないらしい。
    28. 新しい伝統芸能はいまある伝統芸能をちょっと変えるだけでは作れな いーサコンダ
    29. 我々がやろうとしていることはいつも「何のために?」がつきまと う。ー三輪
    30. そんなことが話題になってきっと突込みくるなと(汗 RT @i9ed: フォーサイスぽくもあり 体の各部位の形を決定し連結して踊りに。 そのなかに一つだけ皆同じ形 一瞬皆同じ形になる。
    31. フォーサイスのけんの質疑応答
    32. フォーサイスはあらたな身体への突破口だが、今回はそうではない。
  • Make: Tokyo Meeting 05 サウンドイベント

    Posted on 5月 15th, 2010 com4jai 1 comment
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    MTM05_A4_fryer

    Make: Tokyo Meeting 05 サウンドイベント

    2010年5月23日(日) 12~17時
    東京工業大学 大岡山キャンパス
    (東急大井町線・目黒線「大岡山駅」)
    入場無料

    出演:
    Beatfly、車輪の再発明、oxoxo、The Breadboard Band、Cartier Santos Sweet Lady Band、村上巨樹+諸岡光男、jai+池田拓実、磁性流体とピアノ(藤本直明、スミイ酸)

    池田拓実さんとのduoで演奏します。

    池田拓実:オーディオプログラミング言語を用いた音楽制作、ライブを主として活動。方法マシンに参加(2004~06)。第4回AACサウンドパフォーマ ンス道場優秀賞受賞(2009、愛知芸術文化センター)。
    http://www.youtube.com/user/iqedat

    jai:Max/MSP愛好家。逆シミュレーション音楽「蛇居拳算」の考案者。仙台にてイベント「External Music Party 音楽の外側で音楽を感じる」を主催。
    http://www.youtube.com/user/com4jai

    Make: Tokyo Meeting 05 (2010.05.22-23)
    http://www.oreilly.co.jp/mtm/05/
    http://jp.makezine.com/blog/

  • 【速報】オプトピカルミン?

    Posted on 5月 14th, 2010 com4jai No comments
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    6月12日のシステムを公開しました。
    ピカピカっと蛍光灯が音に同期します。本番では数が増えるそうでどんなことになるのか。ちなみに動画はこちら。

  • 砂原良徳さんがピカルミニストに!

    Posted on 5月 13th, 2010 com4jai No comments
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    pikarumin

    さきほどピカトロンの紹介をしてtwitterをのぞくと、すごいツイートを見つけた。なんとまりん(もうそうは呼ばないのかなー)こと「砂原良徳さんがピカルミニストに!」おどろきです。この勢いで来月の仙台のイベントもサプライズが続きそうで、素晴らしいです。

    Studio New Equipmets from Kaseo
    http://xfs.jp/zhb6w

    y_sunahara (YSST)
    http://twitter.com/y_sunahara/status/13851592636

  • 仙台でCraftwifeのワークショップ

    Posted on 5月 12th, 2010 com4jai No comments
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    6月12日(土)の翌日にcraftwifeによるSuper colliderのワークショップが卸町にあるあらたな仙台のクリエイティブな中心TRUNKにて行われます。東北でワークショップが行われるのはほんとうに貴重です。この機会にSuper collider学んでみてはいかがでしょうか。

    CraftwifeのSuperColliderワークショップ

    iPhoneを使って「新しい音楽を演奏する方法」を考えましょう。ユニークな音楽構造が記述可能で、美しいサウンドを生成するフリーウェアの音響合成プログラミング言語「SuperCollider」を用いた音響合成と、プログラムをiPhoneから無線で制御する方法を学びます。

    内容:
    ・講師、受講者の簡単な自己紹介
    ・コンピュータで音楽を演奏する、ということについて
    ・SuperColliderの基本操作
    ・SynthDefの記述
    ・Patternを用いた音楽構造の記述
    ・OSCを用いたiPhoneとのネットワーキング

    日程:2010年 6月13日(日) 1日間 11:00 – 19:00

    会場:TRUNK-Creative Office Sharing-(協同組合仙台卸商センター5F)

    アクセス:
    仙台市営バスの場合:仙台駅西口バスプール4番乗り場/「東部工場団地」行き乗車(約20分)「卸町会館前」バス亭下車 徒歩1分

    仙台駅東口バスプール46番乗り場/
「卸売市場・霞の目」行き乗車(約20分)「卸町会館前」バス亭下車 徒歩1分
    お車の場合:サンフェスタ駐車場をご利用ください(無料)
    ※駐車券を会場受付までご持参ください。

    講師:Craftwife(赤松武子)

    1979年、横浜生まれの東京育ち。岐阜県立国際情報科学芸術アカデミー(IAMAS)を卒業 後、名古屋学芸大学助手を経て、フリーランスのサウンドデザイナーとして活動。2008年夏、主婦(夫)によるiPhone片手にテクノポップを奏でるバンド・Craftwifeを結成。岐阜県を拠点に、日本各地とドイツにてライブ・パフォーマンスを行う。プログラミング環境「SuperCollider」と「Max/MSP,Jitter」を用いたリアルタイム音響生成・映像サンプリングシステムから、電子回路、衣装の制作などを幅広く手掛け、音楽、映像、デザイン、ファッション、言語といった既存の領域を超え、「作る」という行為を尊重した制作活動をしているwww.craftwife.com

    定員:10名(最小実施人数5名)
    参加費:7,500円
    申し込み方法:
    氏名、住所、電話番号、e-mailアドレス、参加動機を明記の上、ws2010@craftwife.comへお申込ください。
    参加費の入金方法と簡単な受講アンケートをお送りします。
    参加費の入金をもって申込完了とさせていただきます。

    対象:コンピュータでの音作りや、iPhoneを用いて音楽を演奏する事に興味があり、コンピュータの基本的な操作のできる方であれば、どなたでもご参加いたけます。

    持参していただくもの:
    ・iPhoneまたはiPod touch
    (持参が難しい場合は、参加申し込み時にお知らせ下さい。)
    ・コンピュータ(MacOS X)
    ・SuperCollider(ソフトウェア、無料)
    (※SCのインストール方法については、解説をするウェブサイトを作ります)
    ・ヘッドフォン

    主催:Craftwife
    協力:TRUNK -Creative Office Sharing-(協同組合仙台卸商センター)
    お問い合わせ:
    ワークショップについて
    Craftwife 赤松武子
    craftwife@craftwife.com

    会場について
    TRUNK | CREATIVE OFFICE SHARING

    t&f: 022.237.7232
    info@trunk-cos.com
    www.trunk-cos.com

  • きょうの手芸

    Posted on 1月 18th, 2010 com4jai No comments
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    センサー

    きょうはテクノ手芸部に影響を受け、手芸しました。なんだかどこかでみたようなキャラクターのフェルト人形にも見えなくもありませんが、手にはめてアルコ弾きするときのジェスチャーを数値化するための加速度センサを実装したgainer/Max/msp用インターフェースです。目のような物はLEDで現状、音量とtempoをMax/msp経由で取得し、点滅したりします。・・・ま、見た目、こっちの方は。

    LED

    そしてフェルトの上の赤い基板が加速度センサ。これはスイッチサイエンスさんから購入したSparkFunADXL335搭載三軸加速度センサモジュールで、名前通りx,y,z方向、つまり三次元的に加速度を検出するものです。これはすごく小さいのでピンヘッダを取り付け、ICソケットにマウントするようにしました。センサを取り外すと益々どこぞのキャラのようですが、結果論ですからwww。

    ICソケット

    ついでに中身はとてもシンプル。

    基板

  • 「場」としてのミュージアムの可能性

    Posted on 10月 26th, 2009 com4jai No comments
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    smt

    土曜日曜と開催されたスタジオレクチャー「場」としてのミュージアムの可能性のうち木幡和枝さんの「場所のリズムを分解せよ、メロディを分子化せよ」というレクチャーを聴いた。木幡さんは即興表現、ダンスや音楽に精通し、プロデュース、plan Bの設立者、翻訳者、同時通訳、大学教授などなどあらゆる分野で活躍しているそして、わたしが尊敬する日本人の一人だが、仙台にいて貴重なお話が聴けた。以下にiPhoneでメモった内容を列挙してみた。

    憧れ目線 ロマン主義的
    はじめての憧れ→モダンバレー
    𡈽方巽 デレクベーリー
    読書傾向   同時通訳 何でもやる メタレベル 言葉レベル ひょうめん
    自分はお金もらいながら勉強する 一流の研究家
    英語との出会い 造語能力 必要となる。
    自分の場所をなくすことなかった 土壌の中に吸い込む。
    第一世界 第二世界 第三世界 third worldの最先端 だった日本
    ことばのニュアンスがカッコ良い。翻訳超党派
    言葉はどうでもよくてしびれるアジテーション
    カップリング 取り込むリセプター
    あらゆる意味で改めたい革命家 親も殺せるのは職業革命家 長続きできるのは
    歌って踊ってマルクス ソフトな革命
    ソンタク
    リセプター倫理から悪徳まで義務感なる好奇心
    正門からはいることをしなかったから長続きできた。
    collect archive 教育
    ps1 今重要なalternative
    日本にはデパートのなかにミュージアム
    権威主義なものでなくて
    同じもを確認,自分は変わっている
    儚いもの そこでしか無いもの
    permanenceと儚さ
    デレク ベーリー 即興演奏は将来こうなったら良い
    誰でもアクセス出来る但し、一回しか出来ない

    話は本当に幅広く、咀嚼するには時間が少なかったが、レクチャーあとに喫煙所で木幡さんとデレクベーリーのこと、即興、特に最近共演することも多くなったダンスについてお話を聞くことが出来た。音楽の即興にはかなりイディオム的展開があるが、ダンスは「音がなくても踊れる」的な発言を聞いたりするので、なんだかどうなんだろうと思うし、かと言って、ダンスの動きにあわせて演奏するのもなんだかと思うしということをぶつけてみた。デレクベーリー曰く「ダンスとやるのはやりやすい、自分の方をみていないから」という引用され、気にしないのが良いとか、意外に即興ダンスもイディオム的だったりするなど参考になる話だらけ。もっとお話したけれど、その後にも私はレクチャーはしごすることになっていたのでおいとますることにした。

  • にょろにょろを探す?

    Posted on 7月 25th, 2009 com4jai No comments
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    この数年、楽しみにしているウェブで開催されるゲームがある。その名はカンブリアンゲーム。

    詳しくは以下の引用を観ていただくとして、ともかく楽しい時間を顔を知らないメンバーとともに過ごすことが出来ると思うと今から楽しみです。

    第一トロル

    第一トロル

    今回は街中のにょろにょろをつかまえるゲームらしいです。
    さっそく捕まえてしまいました(投稿したともいう)

    正確にはちがいますが(笑。
    でも、デジカメ片手につかまえに自分は街中へとうろつきそうです。
    以下、コピペながら本当の説明。

    ————–
    日々見慣れた街角の風景、なじんだ住まいや、通りなれた道端には、たくさんのトロルが隠れています。トロル(troll)は、妖精、あるいはお化けのこと。
    子どものころから、ひょっとするとつい最近まで、わたしたちはたくさんのトロルと出くわしながら、おとなになりました。どうぞ思い出してください。ちょっ ぴり怖いお化けや、不思議な妖精たちが見える「目」のことを。
    トロルの存在によびさまされ 、目がトロルに開いたら、それをデジタルカメラにおさめてください。

    つづきは、こちらへ。
    http://www.kodomo-abc.org/ehonmuseum2009/cambrian.html
    英語ページhttp://www.kodomo-abc.org/ehonmuseum2009/cambrian-e.html
    (【コラム】は、山田晶子さんにご協力いただきました。)

    「トロルをさがせ」は、福岡アジア美術館の夏休み企画「おいでよ絵本ミュージアム」というイベントにあわせて開催されます。http://www.kodomo-abc.org/ehonmuseum2009/index.html
    トロルは、ムーミンやトトロな どでおなじみの北欧のお化け。「トロルをさがせ」は、街中に妖精、妖怪、天使などの幻影をカメラでとらえ、カンブリアンにつなぐゲームです。

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